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  • Section: Umlaute und Eszetts in Glulx-Vokabeln verwenden (experimentell)

    Standardmäßig müssen Umlaute und Eszetts (ß) bei der Vokabeldefinition umschrieben werden (ae, oe, ue, ss). Nur so wird gewährleistet, dass der Spieler Umlaute, aber auch deren Umschreibungen benutzen kann. Spielereingaben sollen auch immer auf einer Tastatur ohne deutsche Umlaute und ß getätigt werden können.

    Seit Juni 2012 gibt es eine vorerst experimentelle Option, bei der der Autor auch Umlaute und ß in seinen Vokabeldefinitionen verwenden kann, wenn er nach Glulx compiliert. Für den Spieler ändert sich nichts; er kann weiter die Umlaute/ß sowie deren Umschreibungen in seiner Eingabe benutzen.

        Use umlauts in Glulx dictionary words.
        
    Damit die Option Wirkung zeigt, muss sichergestellt werden, dass in den Einstellungen als Zielformat "Glulx" ausgewählt wurde. Für Z-Code ist die Verwendung von Vokabeln wenig praktikabel, da die Sonderzeichen jeweils schon vier Stellen in der maximal 9 Stellen langen Z-Vokabel belegen.

    Beispiel:

        The hearing aid is a device in the lab. The printed name of the hearing aid is "Hörgerät[n]".
        
        Understand "Gerät" and "Hörgerät" as the hearing aid.
        
        The bowl is a container in the lab. The printed name is "groß[^] Schüssel[f]".
        
        Understand "groß", "Schüssel" and "Schale" as the bowl.
        
    Damit sämtliche Endungen verstanden werden können, sollten in den Vokabeln, wie bei der Standardvariante auch, nur die Formen ohne Endungen verwendet werden.

    Standardmäßig werden vier Umlaute/ß pro Vokabel verstanden. Dieser Wert sollte für die meisten Fälle ausreichend sein. Wenn mehr Umlaute/ß in einer Vokabel enthalten sind, kann man das Limit erhöhen, was im ungünstigsten Fall zu Performance-Einbußen führen kann.

        Use maximum number of umlauts of at least <N>.
        
    N muss eine ganze Zahl größer als 4 und kleiner als 16 sein.