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version 3/120621 by Team GerX

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  • Section: Inventar als Satz anzeigen

    Im englischen Original-Inform wird das Inventar (die Dinge, die die Spielerfigur bei sich trägt) standardmäßig nur als Liste angezeigt. In GerX wird, genau wie in deform, eine Möglichkeit zum Umschalten zwischen der Anzeige als Liste und der Ausgabe als vollständiger Satz angeboten. Die zwei neuen Aktionen, die das Umschalten steuern, heißen "wide taking inventory" und "tall taking inventory".

    Anstelle von I können in den folgenden Beispielen natürlich auch die synonymen Kommandos INVENTAR, INV, BESITZ oder EIGENTUM verwendet werden.

        >I QUER/SATZ/BREIT
        >I ALS SATZ

    Nach Eingabe einer dieser Anweisungen wird das Inventar als Satz angezeigt und der Inventar-Stil (dargestellt durch die Variable inventory style) auf "wide inventory" gesetzt. Beim nächsten einfachen Aufruf des Inventars z.B. per >I wird der aktuelle Stil zur Ausgabe benutzt.

        >I
        Du hast ein Glas (darin Wasser) und einen Apfel bei dir.
        
    Mit aktivierter Use-Option "non-nested lists" sieht es so aus:

        >I
        Du hast ein Glas und einen Apfel bei dir. In dem Glas ist Wasser.

    Die Anweisungen

        >I HOCH/LISTE/LANG
        >I ALS LISTE
        
    zeigen das Inventar als Liste an (der Inform-Standard) und setzen den Inventar-Stil (inventory style) auf "tall inventory".

    Es ist jederzeit möglich, die Variable inventory style auf einen der Werte "wide inventory" (Satz) oder "tall inventory" (Liste) zu setzen. Möchte man z.B. das Spiel standardmäßig mit der Einstellung "Inventar als Satz anzeigen" beginnen, kann die Variable gleich bei Spielbeginn geändert werden:

        When play begins: now inventory style is wide inventory.