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version 3/120621 by Team GerX

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  • Section: Debug-Meldungen

    Bei der Entwicklung von längeren Spielen kann es hilfreich sein, Debug-Meldungen in den Quelltext einzufügen, die dem Tester zeigen, an welcher Stelle des Quelltextes sich die Ausführung des Programms gerade befindet. Diese Meldungen werden nur angezeigt, wenn sich das Spiel im Debug-Modus befindet (zu erkennen am Kürzel "D" im Banner des Spiels) und zusätzlich noch die Option "Use debug messages." aktiviert wurde.

    Die Debug-Meldungen werden mit "[debug]" eröffnet und mit "[end debug]" abgeschlossen. Die Idee zu diesem Verfahren stammt von Erik Temple.

    Beispiel:

        Instead of drinking the Milch when it is sour:
            say "[debug]### Hier wird das Trinken der Milch abgefangen! ###[end debug]";
            say "Die Milch ist sauer, die kannst du nicht trinken.".