Italian

version 3/110105 by Massimo Stella

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  • Section 2.29 - Go

    Table of library messages (continued)
    Message Id  Message Text  
    LibMsg <cannot go that way>  "Non puoi andare da quella parte."  
    LibMsg <cannot travel in something not a vehicle>  "Dovrai prima [=> %][dap] [the % dobj]."  
    LibMsg <cannot go through concealed doors>  "Non puoi andare da quella parte. Una porta sbarrata ti impedisce il passaggio."  
    LibMsg <cannot go up through closed doors>  "Non ti è mai stato facile [']scalare['] una porta chiusa."  
    LibMsg <cannot go down through closed doors>  "Non ti è mai stato facile [']strisciare['] sotto una porta chiusa."  
    LibMsg <cannot go through closed doors>  "Niente da fare. Un accesso sbarrato ti impedisce il passaggio."  
    LibMsg <nothing through door>  "Non puoi, visto che [the %] non porta da alcuna parte."  
    LibMsg <block vaguely going>  "Il movimento è regolato da alcune precise direzioni da seguire.[/r]"  
    LibMsg <say npc goes>  "[The actor] va a [%]"  
    LibMsg <say npc arrives>  "[The actor] arriva [dap the main object]"  
    LibMsg <say npc arrives from unknown direction>  "[The actor] arriva."  
    LibMsg <say npc arrives at>  "[The actor] arriva [ap] [the %] [dap the secondary object]"  
    LibMsg <say npc goes through>  "[The actor] va attraverso [the %]"  
    LibMsg <say npc arrives from>  "[The actor] arriva da [%]"  
    LibMsg <say npc vehicle>  "[sup] [the %]"  
    LibMsg <say npc pushing in front with player>  ", spingendo [the %] di fronte, e anche te"  
    LibMsg <say npc pushing in front>  ", spingendo [the %] di fronte"  
    LibMsg <say npc pushing away>  ", spingendo [the %] via"  
    LibMsg <say npc pushing in>  ", spingendo [the %] dentro"  
    LibMsg <say npc taking player along>  ", portandoti appresso"  

    To say from (dir - a direction):
    say "da ";
    if dir is down, say "sotto";
    if dir is up, say "sopra";
    if dir is not down and dir is not up, say "[dir]".