version 3/110105 by Massimo Stella

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  • Section 2.27 - Enter

    To say appropriate action for enter verb:
    if (verb_word == 'alzarsi') print "ti alzi";
    else if (verb_word == 'sedere') print "siedi";
    else if (verb_word == 'giacere') print "giaci";
    else print "enter";

    Table of library messages (continued)
    Message Id  Message Text  
    LibMsg <report player entering>  "[if the main object is a supporter]Sali[otherwise]Entri[end if] [=> %][onto|into] [the % dobj]."  
    LibMsg <report npc entering>  "[The actor] [if the main object is a supporter]sale[otherwise]entra[end if] [=> %][onto|into] [the % dobj]."  
    LibMsg <cannot enter something already entered>  "Lo hai già fatto!"  
    LibMsg <cannot enter something not enterable>  "E perché mai dovresti voler fare un'acrobazia del genere?"  
    LibMsg <cannot enter closed containers>  "Dovresti aprire ciò che è chiuso prima di potervi entrare."  
    LibMsg <cannot enter something carried>  "Non ti è permesso l[']accesso a qualcosa già custodita da altri."  

    [ See also:
        LibMsg <implicitly pass outwards through other barriers>
        LibMsg <implicitly pass inwards through other barriers> ]